主要分:场景、人物和怪物(NPC)、装备道具,价格比二维插画便宜,因为原画不需要太过精细,其中,主城、职业角色会贵一些。建立人物怪物和场景模型的时候,都需要原画作为参照,原画是游戏内视觉的基础。在开发游戏中不可缺少。
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